Entre muchos juegos casuales, Solitaire Class 2025 brinda alegría y desafíos infinitos a los jugadores con su clásico juego de solitario de cartas.
Fácil de jugar, muy divertido
Las reglas del juego son muy simples, por lo que incluso los jugadores que son nuevos en los juegos de solitario pueden comenzar rápidamente. El juego se juega con una baraja estándar de 52 cartas, excluyendo el rey y la reina. Al comienzo del juego, las cartas se presentan en un diseño específico: una pila en la esquina superior izquierda, con las cartas restantes colocadas boca abajo para voltearlas posteriormente; siete columnas de cartas están dispuestas de izquierda a derecha, con una carta en la primera columna, dos en la segunda columna, y así sucesivamente, y siete en la séptima columna, con la carta superior de cada columna hacia arriba y el resto hacia abajo; cuatro zonas de reciclaje están ubicadas en la esquina superior derecha, que se utilizan para recoger cartas del mismo palo, desde el as hasta el rey; y una zona temporal está ubicada en la esquina superior izquierda, al lado de la pila, que se usa para la colocación temporal de las cartas volteadas. En la esquina superior izquierda, al lado de la pila, hay un área temporal para la colocación temporal de las cartas abiertas. El objetivo del jugador es mover todas las cartas del As al Rey de acuerdo con sus palos al área de reciclaje en la esquina superior derecha. Durante el transcurso del juego, el jugador puede mover las cartas boca arriba en las siete columnas de la baraja a otras columnas de cartas en orden decreciente de rojo y negro. Cuando se han eliminado todas las cartas de una columna, se da la vuelta a una carta de la pila y se coloca en esa columna. Si hay un As, se mueve al área de reciclaje, y luego 2, 3, 4... del mismo palo se mueven al área de reciclaje correspondiente. Luego mueves 2, 3, 4, ... hasta la K del mismo palo al área de recuperación correspondiente. Cuando no haya cartas en el área de siete columnas que se puedan mover, haz clic en la pila para voltear una carta al área temporal, que se puede mover al área de siete columnas o al área de reciclaje, o si hay cartas en el área temporal, solo se pueden mover las cartas en el área temporal. Cuando todas las cartas se mueven al área de reciclaje, se gana el juego; si no se pueden mover cartas, se pierde el juego.